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MEMORIA ANUAL DE ACTIVIDADES


                                               GLOBAL GAMEJAM 2019

                  Durante el fin de semana del

                  25 al 27 de enero de 2019 se
                  llevó   a    cabo    en   las

                  instalaciones  de  la  Facultad
                  Politécnica de Ciudad del Este

                  el  Global  GameJam,  un
                  evento              celebrado

                  simultáneamente  en  todo  el

                  mundo bajo la supervisión de
                  Global  GameJam  Inc.,  en  el

                  que los participantes tienen 48
                  horas para crear un videojuego

                  que cumpla con una temática impuesta.


                  Para este efecto fue necesario establecer comunicación con miembros de dicha corporación sin
                  fines de lucro, con el fin de recibir el permiso necesario para realizar una sede en la localidad de

                  los  organizadores,  es  decir,  la  primera  edición  realizada  en  Ciudad  del  Este.  El  proceso  de

                  planeación,  comunicación,  y  ejecución  que  posibilitaron  el  evento  llevó  aproximadamente  4
                  meses iniciando desde septiembre de 2018; estando esto a cargo de los organizadores: Emilio

                  Jesús González, Bertha Bibiana Isasi, Gonzalo Ariel González, Jefferson Tomas Sartorio, Matías
                  David Echauri, Julio Nicolás González.


                  El evento inició a las 17:00 horas del viernes 25 de enero, con una presentación en el Aula Magna

                  de la facultad, explicando las actividades que tomarían lugar a lo largo de los 3 días y revelando
                  el tema al cual los participantes debían limitarse para desarrollar su juego. Se crearon equipos

                  para formular ideas, que luego fueron escritas de forma tal que cada participante pueda elegir en

                  cuál proyecto trabajar.

                  Una vez acabada la presentación, los grupos formados para cada juego fueron guiados a una sala

                  exclusiva  para  ellos,  mientras  que  los  organizadores  y  ayudantes  montaron  una  cantina  que
                  proveía comida a los participantes.


                  El día siguiente, sábado 26 de enero, consistió principalmente de lo mismo, otorgando tiempo a

                  los grupos para continuar con el desarrollo de sus respectivos juegos, disponiendo la cantina y la

                  ayuda de los organizadores para la resolución de cualquier duda o inconveniente.

                  La mayor parte del domingo 27 de enero fue similar hasta las 15:00 hs., donde los grupos fueron

                  instruidos  para  subir  sus  proyectos  concluidos  en  la  página  oficial  del  Global  GameJam
                  (https://globalgamejam.org/). Luego de esto, a las 16:30 hs., todos se reunieron una vez más en

                  el Aula Magna para presentar los juegos hechos y dar cierre a las actividades

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